2010年,中国互联网下载市场迎来了一场前所未有的变革。这一年,2010下载的爆发式增长,不仅改变了用户的获取内容方式,更重塑了整个数字娱乐产业的格局。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的2010年中国网民网络下载行为研究报告显示,当年我国网络下载用户规模突破3.2亿,同比增长达48.7%1。

典型案例是迅雷在2010年创下的纪录:其单日峰值下载量突破1.2PB(约合125万GB),相当于当时中国国家图书馆数字资源总量的1/3。这种惊人的数据背后,是永恒手游吧等新兴娱乐形态对带宽资源的疯狂吞噬2。北京大学数字媒体实验室的监测显示,2010年下半年,游戏客户端下载量环比暴涨217%,其中魔兽世界:巫妖王之怒单月下载量就达到430TB。
这场下载革命带来了深远影响。工信部2010年第四季度数据显示,我国IDC带宽同比增长62%,其中70%的流量来自P2P下载。值得注意的是,2010下载的普及也催生了版权意识的觉醒——当年12月,中国网络视频反盗版联盟公布的监测结果显示,影视盗版资源下载量较年初下降了38%3。
回望2010下载狂潮,其最根本的推动力来自3G网络的普及。根据工信部统计数据,2010年我国3G用户数从年初的1500万激增至年底的4700万,移动下载量占比从8%飙升到27%。这期间诞生的永恒手游吧等移动娱乐社区,正是抓住了这波技术红利。
从产业经济角度看,2010下载直接带动了相关硬件销售。市场研究机构iSuppli报告指出,2010年中国硬盘出货量增长53%,其中1TB以上大容量硬盘的销售占比从2009年的12%跃升至34%。这些数据无不印证着2010下载对数字消费的深刻重塑4。
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来自社区的真实反馈
永恒手游吧讨论
用户1:
这游戏下载量确实高,玩法也很经典。
用户2:
2010年那会玩的人是真多,现在玩起来还是很有感觉。
用户3:
手游吧的讨论氛围一直不错,希望保持下去。
用户4:
这游戏算是经典之作了,玩了很多年还是喜欢。
用户5:
下载量说明一切,好游戏经得起时间考验。
用户6:
手游吧的老玩家来报个到,这游戏确实经典。
用户7:
2010年那会的游戏现在还能玩,说明质量过硬。
用户8:
希望手游吧能多组织些活动,活跃下气氛。
用户9:
这游戏玩的就是情怀,下载量高很正常。
用户10:
手游吧的讨论质量一直很高,学到了不少技巧。